Data wydarzenia: 25 stycznia 1947

Ocena użytkowników: 5 / 5

 
 Cathode-ray tube amusement device

𝘞𝘺𝘯𝘢𝘭𝘢𝘻𝘦𝘬 𝘥𝘰𝘵𝘺𝘤𝘻𝘺 𝘶𝘳𝘻ą𝘥𝘻𝘦𝘯𝘪𝘢, 𝘸 𝘬𝘵ó𝘳𝘺𝘮 𝘮𝘰ż𝘯𝘢 𝘨𝘳𝘢ć. 𝘎𝘳𝘢 𝘮𝘢 𝘵𝘢𝘬𝘪 𝘤𝘩𝘢𝘳𝘢𝘬𝘵𝘦𝘳, ż𝘦 𝘸𝘺𝘮𝘢𝘨𝘢 𝘴𝘵𝘢𝘳𝘢𝘯𝘯𝘰ś𝘤𝘪 𝘪 𝘶𝘮𝘪𝘦𝘫ę𝘵𝘯𝘰ś𝘤𝘪 𝘸 𝘫𝘦𝘫 𝘨𝘳𝘢𝘯𝘪𝘶 𝘭𝘶𝘣 𝘰𝘣𝘴ł𝘶𝘥𝘻𝘦 𝘶𝘳𝘻ą𝘥𝘻𝘦𝘯𝘪𝘢, 𝘻𝘢 𝘱𝘰𝘮𝘰𝘤ą 𝘬𝘵ó𝘳𝘦𝘨𝘰 𝘵𝘰𝘤𝘻𝘺 𝘴𝘪ę 𝘨𝘳𝘢. 𝘜𝘮𝘪𝘦𝘫ę𝘵𝘯𝘰ś𝘤𝘪 𝘮𝘰ż𝘯𝘢 𝘻𝘸𝘪ę𝘬𝘴𝘻𝘺ć 𝘥𝘻𝘪ę𝘬𝘪 𝘱𝘳𝘢𝘬𝘵𝘺𝘤𝘦, 𝘢 𝘴𝘵𝘢𝘳𝘢𝘯𝘯𝘰ść 𝘱𝘳𝘻𝘺𝘤𝘻𝘺𝘯𝘪𝘢 𝘴𝘪ę 𝘥𝘰 𝘴𝘶𝘬𝘤𝘦𝘴𝘶.

𝘞 𝘳𝘦𝘢𝘭𝘪𝘻𝘢𝘤𝘫𝘪 𝘸𝘺𝘯𝘢𝘭𝘢𝘻𝘬𝘶 𝘻𝘢𝘴𝘵𝘰𝘴𝘰𝘸𝘢𝘯𝘰 𝘭𝘢𝘮𝘱ę 𝘦𝘭𝘦𝘬𝘵𝘳𝘰𝘯𝘰𝘱𝘳𝘰𝘮𝘪𝘦𝘯𝘪𝘰𝘸ą (𝘊𝘢𝘵𝘩𝘰𝘥𝘦-𝘙𝘢𝘺 𝘛𝘶𝘣𝘦 - 𝘊𝘙𝘛), 𝘯𝘢 𝘬𝘵ó𝘳𝘦𝘫 𝘱𝘰𝘸𝘪𝘦𝘳𝘻𝘤𝘩𝘯𝘪 𝘮𝘰ż𝘯𝘢 𝘻𝘰𝘣𝘢𝘤𝘻𝘺ć ś𝘭𝘢𝘥 𝘱𝘳𝘰𝘮𝘪𝘦𝘯𝘪𝘢 𝘭𝘶𝘣 𝘸𝘪ą𝘻𝘬𝘪 𝘦𝘭𝘦𝘬𝘵𝘳𝘰𝘯ó𝘸. 𝘑𝘦𝘥𝘦𝘯 𝘭𝘶𝘣 𝘸𝘪ę𝘤𝘦𝘫 𝘤𝘦𝘭ó𝘸, 𝘵𝘢𝘬𝘪𝘤𝘩 𝘫𝘢𝘬 𝘯𝘢 𝘱𝘳𝘻𝘺𝘬ł𝘢𝘥 𝘻𝘥𝘫ę𝘤𝘪𝘢 𝘴𝘢𝘮𝘰𝘭𝘰𝘵ó𝘸, 𝘫𝘦𝘴𝘵 𝘶𝘮𝘪𝘦𝘴𝘻𝘤𝘻𝘢𝘯𝘺𝘤𝘩 𝘯𝘢 𝘤𝘻𝘰𝘭𝘦 𝘵𝘶𝘣𝘺, 𝘢 𝘦𝘭𝘦𝘮𝘦𝘯𝘵𝘺 𝘴𝘵𝘦𝘳𝘶𝘫ą𝘤𝘦 𝘴ą 𝘥𝘰𝘴𝘵ę𝘱𝘯𝘦 𝘥𝘭𝘢 𝘨𝘳𝘢𝘤𝘻𝘢, 𝘢𝘣𝘺 𝘮ó𝘨ł 𝘮𝘢𝘯𝘪𝘱𝘶𝘭𝘰𝘸𝘢ć ś𝘭𝘢𝘥𝘦𝘮 𝘭𝘶𝘣 𝘱𝘰𝘻𝘺𝘤𝘫ą 𝘱𝘳𝘰𝘮𝘪𝘦𝘯𝘪𝘢 𝘬𝘵ó𝘳𝘺 𝘢𝘶𝘵𝘰𝘮𝘢𝘵𝘺𝘤𝘻𝘯𝘪𝘦 𝘱𝘳𝘻𝘦𝘴𝘶𝘸𝘢 𝘴𝘪ę 𝘱𝘰 𝘱𝘰𝘸𝘪𝘦𝘳𝘻𝘤𝘩𝘯𝘪 tuby. 𝘛𝘦𝘯 𝘳𝘶𝘤𝘩 𝘸𝘪ą𝘻𝘬𝘪 𝘮𝘰ż𝘦 𝘣𝘺ć 𝘰𝘬𝘳𝘦𝘴𝘰𝘸𝘺, 𝘢 𝘤𝘻ę𝘴𝘵𝘰𝘵𝘭𝘪𝘸𝘰ść 𝘱𝘰𝘸𝘵𝘢𝘳𝘻𝘢𝘯𝘪𝘢 𝘮𝘰ż𝘦 𝘣𝘺ć 𝘳óż𝘯𝘢. 𝘑𝘦𝘨𝘰 ś𝘤𝘪𝘦ż𝘬𝘢 𝘯𝘢𝘫𝘭𝘦𝘱𝘪𝘦𝘫 𝘰𝘥𝘤𝘩𝘰𝘥𝘻𝘪 𝘰𝘥 𝘭𝘪𝘯𝘪𝘪 𝘱𝘳𝘰𝘴𝘵𝘦𝘫, 𝘵𝘢𝘬 𝘢𝘣𝘺 𝘸𝘺𝘮𝘢𝘨𝘢ł𝘢 𝘸𝘪ę𝘬𝘴𝘻𝘦𝘫 𝘻𝘳ę𝘤𝘻𝘯𝘰ś𝘤𝘪 𝘪 𝘥𝘣𝘢ł𝘰ś𝘤𝘪 𝘰 𝘴𝘶𝘬𝘤𝘦𝘴 𝘸 𝘨𝘳𝘻𝘦.

𝘎𝘳ę 𝘮𝘰ż𝘯𝘢 𝘶𝘤𝘻𝘺𝘯𝘪ć 𝘣𝘢𝘳𝘥𝘻𝘪𝘦𝘫 𝘸𝘪𝘥𝘰𝘸𝘪𝘴𝘬𝘰𝘸ą, 𝘢 𝘻𝘢𝘪𝘯𝘵𝘦𝘳𝘦𝘴𝘰𝘸𝘢𝘯𝘪𝘦 𝘯𝘪ą 𝘻𝘢𝘳ó𝘸𝘯𝘰 𝘻 𝘱𝘶𝘯𝘬𝘵𝘶 𝘸𝘪𝘥𝘻𝘦𝘯𝘪𝘢 𝘨𝘳𝘢𝘤𝘻𝘢, 𝘫𝘢𝘬 𝘪 𝘰𝘣𝘴𝘦𝘳𝘸𝘢𝘵𝘰𝘳𝘢 𝘮𝘰ż𝘦 𝘸𝘻𝘳𝘰𝘴𝘯ąć, 𝘴𝘱𝘳𝘢𝘸𝘪𝘢𝘫ą𝘤, ż𝘦 𝘱𝘰 𝘵𝘳𝘢𝘧𝘪𝘦𝘯𝘪𝘶 𝘸 𝘤𝘦𝘭 𝘯𝘢𝘴𝘵ę𝘱𝘶𝘫𝘦 𝘸𝘪𝘥𝘰𝘤𝘻𝘯𝘢 𝘦𝘬𝘴𝘱𝘭𝘰𝘻𝘫𝘢 𝘸𝘪ą𝘻𝘬𝘪 𝘬𝘢𝘵𝘰𝘥𝘰𝘸𝘦𝘫.”

Tak brzmi wstęp wniosku patentowego złożonego w dniu 25 stycznia 1947r. dotyczącego "Urządzenia rozrywkowego z lampą elektronopromieniową" (Cathode-ray tube amusement device) - pierwszej znanej gry wideo.

Amerykańscy fizycy Thomas T. Goldsmith Jr. oraz Estle Ray Mann skonstruowali pierwszą grę, wykorzystując analogowe obwody elektroniczne oraz lampę elektronopromienną (CRT).

Goldsmith i Mann zaprojektowali grę tak, aby przypominała wyświetlacz radaru z II wojny światowej (nad którym zresztą pracowali na potrzeby US Army podczas II Wojny Światowej), ale z samolotami lub innymi celami zaprezentowanymi na przeźroczystej nakładce (ponieważ wynalazek ten poprzedzał erę grafiki komputerowej). Gracz obracał pokrętło sterujące, aby ustawić promień CRT na ekranie. Dla gracza wiązka wizualizowała się jako kropka, która reprezentowała celownik. Gracz dysponował ograniczonym czasem na manewrowanie kropką, aby wycelować w samolot, aby następnie strzelić do niego, naciskając przycisk. Jeśli wiązka padnie w zaprogramowanych współrzędnych celu, gdy użytkownik naciśnie przycisk, wówczas wiązka CRT rozmywa się, symulując eksplozję. Możliwe było zwiększenie poziomu trudności gry poprzez odpowiednie zmiany w obwodach.

Gra nie zyskała jednak komercyjnego sukcesu, ani nie wyszła poza fazę kilku sztuk prototypów - głównie za sprawą wysokich kosztów. Nie mniej patent US2455992A przyznany 12 grudnia 1948 roku, uważa się za kamień milowy dla branży gier wideo.

Warto tutaj dodać, że sam Thomas T. Goldsmith Jr. stał się pionierem przemysłu telewizyjnego stojąc m.in. za usprawnieniem żywotności zestawów telewizyjnych, pomagając w ich rozpowszechnieniu oraz za pierwszą komercyjną siecią telewizyjną w Stanach Zjednoczonych, do której należała pierwsza stacja WTTG działająca w Waszyngtonie, nosząca nawet jego inicjały. Obszerny zbiór artefaktów oraz wynalazków Goldsmith'a znajduje się w Bibliotece Kongresu. Thomas T. Goldsmith Jr. zmarł w 2009 roku w wieku 99 lat na skutek infekcji po złamaniu biodra.

Pozostałe artykuły

Premiera Sony PSX

Premiera: 13 grudnia 2003
Producent: Sony

13 grudnia 2003 roku w Japonii miała miejsce premiera wyjątkowego urządzenia - Sony PSX. W swojej postaci PSX było połączeniem konsoli PlayStation 2 (ze wsteczną kompatybilnością z grami oraz akcesoriami oryginalnego PlayStation), z cyfrową nagrywarką HDD oraz odtwarzaczem DVD.

Czytaj więcej...
 

Prezentacja komputera osobistego Atari 1200XL

Premiera: 13 grudnia 1982
Producent: Atari

13 grudnia 1982 roku w Nowym Jorku odbyła się konferencja prasowa Atari Inc., podczas której zaprezentowano komputer Atari 1200XL, wyposażony w 64kB pamięci oraz m.in. obsługę aż 256 kolorów (16 kolorów w 16 odcieniach).

Czytaj więcej...
 

Premiera konsoli Sega Saturn

Premiera: 22 listopada 1994
Producent: Sega

22 listopada 1994 roku, na półki sklepowe w Japonii trafił Saturn - nowej generacji 32-bitowa konsola firmy Sega.

Czytaj więcej...
 

Premiera konsoli Nintendo Wii

Premiera: 19 listopada 2006
Producent: Nintendo

19 listopada 2006 roku, konsola siódmej generacji Nintendo Wii pojawiła się na półkach sklepowych w Stanach Zjednoczonych, a dokładniej w sklepie ToysRus na nowojorskim Times Square (fot.)

Czytaj więcej...
 

Komentarze do artykułu