Milanowskie Muzeum Gier i Komputerów

Pisząc to podsumowanie w ostatnią niedzielę 2024 roku, przecierałem swoje oczy ze zdumienia, nie raz mówiąc pod nosem - "przecież to było wczoraj!?". Czas leci nieubłaganie, jednak to od nas samych zależy jak go wykorzystamy? Kiedy niemal pięć lat temu postanowiłem rozpocząć ten projekt, nigdy nie sądziłem, że uda się tyle osiągnąć! Zawdzięczam to wszystko rodzinie, ludziom dobrej woli, Patronom i przyjaciołom, którzy poznali mnie osobiście i wsparli w mojej drodze - słowem, pomocną ręką, logistycznie czy monetą. To wszystko to ich zasługa - dziękuję Wam!

2024 to pierwszy kalendarzowy rok naszej stacjonarnej działalności. Ponad 50 sobót podczas których mogliśmy się z Wami spotkać w realnym miejscu na mapie Polski. Pomimo początkowych obaw o utrzymanie temperatury w naszym lokalu, okazało się, że były to bezpodstawne obawy. Niewielka 2kW nagrzewnica pozwoliła utrzymać dogodną temperaturę, a resztę atmosfery dodał sam sprzęt oraz nasi goście, którzy odwiedzili nas przyjeżdżając z przeróżnych zakątków kraju!

Styczeń

Jeśli chodzi o sam początek roku, to już tradycją stało się nasze uczestnictwo w Finale Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. W ten wyjątkowy dzień stycznia nasze eksponaty od kilku już lat uczestniczą w lokalnych wydarzeniach WOŚP, wspierając zbiórki i bawiąc gości.

Nie inaczej było w 2024 kiedy niejako odbyły się dwa finały! Mały finał w Społecznym Liceum Ogólnokształcącym nr 5 w Milanówku oraz duży finał w Szkole Podstawowej nr. 1 im Ks. Piotra Skargi w Milanówku. Dzięki pomocy naszych wolontariuszy oraz przyjaciół oba wydarzenia jak zawsze się udały, dostarczając wielu atrakcji licznie zgromadzonym gościom.

Milanowskie Muzeum Gier i Komputerów

Milanowskie Muzeum Gier i Komputerów

Luty

W lutym dzięki niesamowitemu wsparciu naszej społeczności oraz mieszkańców naszej gminy i powiatu, udało nam się sięgnąć w plebiscycie Perły Mazowsza po nagrodę Perła Gminy Milanówek.

Wynik sporo poniżej oczekiwań zważywszy na ilość oddanych głosów, nie mniej była to piękna przygoda i zwieńczenie naszych starań w uczestnictwie w tego typu plebiscytach w przyszłości.

Nagroda w plebiscycie

Nagroda w plebiscycie

Również w lutym, na trzy miesiące przed terminem ogłosiliśmy nasze majowe wydarzenie z cyklu Noc Muzeów. Czemu tak wcześnie? Ponieważ wiemy jak szybko czas ucieka - szczególnie w przypadku inicjatywy oddolnej, gdzie środków oraz czasu jest jak na lekarstwo. Czas ten jednak wykorzystaliśmy idealnie, promując profesjonalnie nasze wydarzenie oraz przygotowując całe zaplecze PR.

Marzec

W marcu odwiedziła nas telewizja TVN przygotowując fragment materiału dla Dzień Dobry TVN w temacie inicjatywy "Uwaga, Śmieciarka jedzie!".

Opowiedzieliśmy o naszej pasji i zaangażowaniu w ratowanie urządzeń, które niegdyś były marzeniem społeczeństwa, a dziś nierzadko znajdują się na... śmietniku.

Kwiecień

W kwietniu dzięki zaproszeniu Grodziskiego Centrum Kultury pojawiliśmy się na Grodziskich Dniach Młodzieży w nowoczesnym gmachu grodziskiej Mediateki.

Obecność to nie tylko sprzęt, ale również możliwość podzielenia się historią naszej inicjatywy, od tego skąd zrodził się pomysł, jak przebiegała realizacja i co udało się nam osiągnąć w trakcie nieco ponad czterech lat działalności.

Grodziskie Dni Młodzieży 2024

Grodziskie Dni Młodzieży 2024

Kwiecień to również ostatnia prosta do majowego wydarzenia Nocy Muzeów. Dzięki zgłoszeniu do oficjalnej mapy wydarzeń - Milanowskie Muzeum Gier i Komputerów stało się oficjalnym miejscem na mapie wydarzeń w województwie mazowieckim!

Maj

Maj to oczywiście święto każdego muzealnika i upragnione przez nas wydarzenie Nocy Milanowskiego Muzeum Gier i Komputerów Vol.2. Dzień 18 maja przeszedł do historii jako jeden z najbardziej niesamowitych w historii naszej inicjatywy.

Poruszyliśmy niebo i ziemię (pogoda była iście majowa!), aby przygotować to fantastyczne wydarzenie i okazało się, że przerosło ono nawet nasze najśmielsze oczekiwania. Zainwestowaliśmy wszystkie dostępne środki i siły, aby przenieść wydarzenie również pod nasz lokal, a wsparcie społeczności, przyjaciół i wolontariuszy, sponsorów oraz partnerów pozwoliło osiągnąć nieosiągalne. Zakupiliśmy własny namiot, stoły, leżaki oraz niezbędne wyposażenie, które pozwoliły nam zrealizować to wydarzenie z jakością jaką zawsze chcemy oferować. Szczerze mówiąc podnieśliśmy sobie tym wydarzeniem wysoko poprzeczkę, ale wierzymy, że w 2025 roku będzie na pewno nie gorzej!

Wydarzenie w plenerze

Wydarzenie w plenerze

Film z wydarzenia autostwa naszego przyjaciela Leszka Janasika, dyrektora Społecznego Liceum Ogólnokształcącego nr. 5 w Milanówku.

Pokazowy komputer w obudowie Cooler Master Cosmos 1000

Pokazowy komputer w obudowie Cooler Master Cosmos 1000

Wydarzenie Nocy Milanowskiego Muzeum Gier i Komputerów Vol.2 wsparły m.in.:

  • Powielarnia MADAS Milanówek - zapewniając piękne wydruki plakatów wydarzenia
  • Radio Kampus - odpowiedzialne było za wsparcie medialne wydarzenia
  • Kingston Technology - dostarczył najszybszy na rynku dysk NVMe dla...
  • Cooler Master - zapewnił komponenty dla jednej z gwiazd wydarzenia - komputera w wyjątkowej obudowie Cooler Master Cosmos 1000
  • Creative Technology - zapewniło nagłośnienie wydarzenia soundbarem Katana SE
  • Logitech G - zapewnił akcesoria gamingowe
  • iiyama Polska - zapewniła monitor gamingowy serii G-Master
Nostalgia intensyfikowała wraz zachodem słońca

Nostalgia intensyfikowała wraz zachodem słońca

Liczne podmioty z naszego regionu wsparły wydarzenie udostępniając miejsce w swoich witrynach za co serdecznie dziękujemy, a były to m.in.

  • Społeczne Liceum Ogólnokształcące nr. 5 w Milanówku
  • WOW Glow
  • KAWKA
  • Kwiaciarnia u Kasi
  • The Nest
  • Inter Team
  • Danfoss
  • Serwisowo.net
  • i wielu innych!

W trakcie wydarzenia możliwe było wpisanie się na plakacie formatu B1 z czego skorzystały dziesiątki naszych gości tworząc historię tego wydarzenia.

Niesamowita pamiątka naszego wydarzenia

Niesamowita pamiątka naszego wydarzenia

Czerwiec

Czerwiec to miesiąc, w którym wspólnie z przyjaciółmi z Atari Muzeum oraz Nocnego Retro Grania dokonaliśmy istnego maratonu wydarzeń. W ciągu pięciu kolejnych czerwcowych dni, dostępni byliśmy na festiwalu Pixel Heaven 2024 w Warszawie, współtworząc największą strefę tego wydarzenia, aby bezpośrednio po jego zakończeniu zameldować się w... Krakowie na wydarzeniu Code Europe 2024!

Nie byłoby w tym nic szczególnego, gdyby nie fakt, że pojawiliśmy się tam trzeci raz z rzędu, zapewniając rozrywkę najlepszym programistom z całego świata - prelegentom oraz uczestnikom tego renomowanego wydarzenia.

Lan Party na najlepszych maszynach z epoki przyciągało tłumy

Lan Party na najlepszych maszynach z epoki przyciągało tłumy

Sukces obu wydarzeń nie byłoby możliwy bez wsparcia w/w partnerów oraz zaufania ze strony firmy Actina/Action/Gram.pl, która umożliwiła nam wypożyczenie profesjonalnego stelaża simracingowego marki PlaySeat również na wyprawę do Krakowa. Dziękujemy!

ICE Kraków oraz Code Europe 2024

ICE Kraków oraz Code Europe 2024

Stelaż simracingowy PlaySeat udostępniony dzięki uprzejmości Actina/Action/Gram.pl

Stelaż simracingowy PlaySeat udostępniony dzięki uprzejmości Actina/Action/Gram.pl

Jakby tego było mało pod sam koniec czerwca dzięki zaproszeniu OKej Brwinów, mogliśmy podzielić się historią elektronicznej rozrywki i komputerów z uczestnikami Lata w Mieście! Wspaniałe to były dwa dni, dzięki którym blisko 70 dzieci poznało początki komputeryzacji oraz nasze wspaniałe eksponaty w działaniu!

Lato w mieście i na wsi w OKej Brwinów

Lato w mieście i na wsi w OKej Brwinów

Lipiec i sierpień

Lipiec i sierpień najlepiej będzie pominąć chwilą ciszy - absurdalnie wysokie temperatury w naszym lokalu zniszczyły całkowicie przyjemność w przebywaniu w nim... :( Nie mniej, staliśmy na posterunku w każdą sobotę.

Jednym z wyjątkowej klasy eksponatów jaki udało nam się pozyskać w 2024 roku ze środków własnych, była konsola Panasonic FZ-1 R.E.A.L. 3DO Interactive Multiplayer, która przybyła do nas z Japonii. Stan techniczny i kompletność zestawu jaki dojechał do Polski napawa nas niemałym szczęściem - szczególnie, że to właśnie konsola 3DO ujrzała jako pierwsza grę z serii Need for Speed.

Panasonic FZ-1 R.E.A.L. 3DO Interactive Multiplayer

Wrzesień

Za to wrzesień, a w zasadzie ostatni dzień lata przyniósł wydarzenie pt. Pożegnanie lata z Milanowskim Muzeum Gier i Komputerów - nieco mniejsze od majowej Nocy Muzeum wydarzenie wspierało miejski Festiwal Sploty Historii poświęcony 100-leciu milanowskiego jedwabnictwa - surowca szczególnie kojarzonego z Milanówkiem.

Pożegnanie lata z Milanowskim Muzeum Gier i Komputerów

Pożegnanie lata z Milanowskim Muzeum Gier i Komputerów, fotografia wykonana przez Rafała Kaczmarka z profilu Autophotomotive. Dziękujemy za piękną relację fotograficzną!

Tego dnia odwiedzili nas liczni goście oraz delegacja miasta partnerskiego Welzheim wraz z burmistrzem i wiceburmistrzem miasta Milanówka oraz radnymi. Tego dnia odsłoniliśmy również nasz szyld, który ofiarowała nam firma OtoKlima z Milanówka. Kolejny symbol naszego starania do ustanowienia realnego i namacalnego miejsca na mapie kraju.

We wrześniu odwiedziły nas również kamery Telewizji Polskiej, a dokładniej TVP Warszawa i programu Szperacze. Materiał wyszedł niesamowicie, a zdobyte podczas kręcenia go doświadczenie zaprocentuje na przyszłość!

Szperacze - TVP3 Warszawa

Fot. Szperacze TVP3 Warszawa

Jakby tego było mało, pod sam koniec miesiąca wzięliśmy udział w projekcie Fundacji Uwaga, śmieciarka jedzie pt. "Wyrzucone - Ocalone. Dziedzictwo kulturowe znalezione na śmietniku". W trakcie blisko godzinnego webinaru, który poprowadził Dominik Czapigo z Fundacji Ośrodka KARTA, opowiedzieliśmy o niezwykłych eksponatach, które trafiły do naszych zbiorów ze... śmietnika i nie tylko!

Październik

W październiku zdarzyło się coś wyjątkowego i nieoczekiwanego - w progu naszego lokalu pojawili się kolejno Michał, Łukasz i Adam - trzech fantastycznych chłopaków, którzy postanowili, że nie będę już sam w tym co robię! Tak - to dzięki nim, miejsce nabrało zupełnie nowego wymiaru i to dzięki nim prace w muzeum ruszyły z przysłowiowego kopyta! Jak każda inicjatywa oddolna, tak i nasze muzeum aby się rozwijać potrzebuje bezinteresownych rąk do pomocy. Dzięki tej pomocy możemy w tym samym czasie zrobić znacznie więcej!

Nie możemy w tym miejscu również zapomnieć o Łukaszu, który początkowo z roli naszego gościa, przeistoczył się w darczyńcę, aby po chwili stać się Patronem oraz... serwisantem. To dzięki niezwykłym umiejętnościom Łukasza wiele z naszych najbardziej potrzebujących reanimacji eksponatów znów działa! Dziękuję moim wolontariuszom za nieocenioną pomoc i motywację w tym, aby rozwijać to miejsce.

Muzeum jako przestrzeń dla społeczności

Tworząc to miejsce chciałem, aby skupiało wokół siebie społeczność pasjonatów, ale nie tylko. Chciałem aby było to miejsce spotkań, wymiany doświadczeń, nauki, oraz oczywiście wspólnego spędzania czasu - kreatywnego do tego, bo w otoczeniu fascynujących eksponatów, które są dostępne na wyciągnięcie ręki, działają i kuszą do zgłębiania ich tajemnic.

To dlatego w 2025 roku będziemy walczyć o środki na rozwój naszej przestrzeni dla gości, wolontariuszy oraz naszych eksponatów. Zachęcamy gorąco do wspierania naszych starań!

Wydarzenie NRG w Poznaniu

W październiku udało się nam również odwiedzić naszych przyjaciół z Atari Muzeum i Nocnego Retro Grania w ich macierzystym Poznaniu! Wydarzenie NRG, które odbyło się na poznańskiej Malcie skupiło społeczność retro i pozwoliło obcować z wieloma dostępnymi eksponatami oraz uczestniczyć w serii ciekawych prelekcji z legendami branży.

Halloweenowe LAN Party z Diablo 2

Halloweenowe LAN Party z Diablo 2

Małą tradycją stało się również Halloweenowe wydarzenie, w trakcie którego spotkaliśmy się w gronie pasjonatów gry Diablo oraz potyczek w sieci lokalnej LAN!

Listopad

Listopad był miesiącem wytężonej pracy, wzięliśmy bowiem na warsztat liczne eksponaty, które z racji braku czasu czekały cierpliwie na swoją kolej do renowacji i uruchomienia.

W tym miesiącu przybył do nas również niespodziewany i spontaniczny "gość" - 32 calowy telewizor marki Phillips, który z miejsca stał się naszym viralowym postem o największym zasięgu w całym 2024 roku! Ponad 260 tys. unikatowych odsłon wygenerował ten post, wysadzając w kosmos słupki naszych statystyk na Facebooku. Szok, niedowierzanie i miliony pytań bez odpowiedzi!?

Gigantyczny telewizor Philips uruchomił wspomnienia wielu użytkowników Facebooka

Gigantyczny telewizor Philips uruchomił wspomnienia wielu użytkowników Facebooka

Grudzień

Choć rok zbliżał się ku końcowi, to na sam jego koniec udało się zrealizować jeden z wieloletnich planów - stworzyć kalendarz dla naszej społeczności! Choć jeszcze nie w formie jaką byśmy chcieli, to jednak rezultat spełnił nasze oczekiwania!

Gdyby tego było mało w grudniu udało nam się zrealizować nawet więcej! Jednym z takich zrealizowanych pomysłów było ukończenie wyjątkowego projektu - komputera będącego repliką Alienware Area-51, niedoścignionego marzenia wielu sprzed 20 lat. Dołożyliśmy wiele starań, aby efekt był niesamowity i taki też się stał! Chłodzony cieczą, w fascynującej obudowie i przy wsparciu firmy Chieftec olśnił nas i naszą społeczność!

Projekt roku 2024

Projekt roku 2024

Z kolei dzięki zebraniu środków z 1.5% podatku udało nam się zakupić m.in. profesjonalny gimbal oraz zestaw kamer, które odmienią jakość naszych materiałów w 2025 roku. To właśnie m.in. dzięki zestawowi Creative Project Watcher chcemy zwiększyć immersję naszych materiałów, aby docierać z naszymi treściami jeszcze dalej i jeszcze mocniej prezentować to co mamy najlepszego. Przy okazji naszego świątecznego livestreamu jaki odbył się 20 grudnia, cała społeczność naszej inicjatywy mogła poznać naszych wspaniałych wolontariuszy - Michała, Łukasza i Adama! W trakcie tego ponad dwugodzinnego streamu opowiedzieliśmy o tym co udało się w mijającym roku, zaprezentowaliśmy replikę Alienware oraz zbudowaliśmy na żywo prawdziwy komputer "katastrofę" - distaster build. Dlaczego tak? Zapraszamy do obejrzenia tej transmisji, aby się przekonać!

Grudzień nie mógłby jednak zakończyć się lepiej. Głęboka chęć rozwoju naszej inicjatywy i wejścia na wyższy poziom, skierowała nas ku zarejestrowaniu non-profitowej organizacji pozarządowej (NGO) - Stowarzyszenia Komputery Niezapomniane!

Również w grudniu nasz profil na Facebooku przekroczył barierę 10 tys. obserwujących, co oznaczało, że w ciągu całego 2024 roku podwoiliśmy liczbę naszej społeczności - całkowicie organicznie.

Na domiar wszystkiego przygotowaliśmy dioramę pt. "Xbox History Wall", której zawartość będzie można podziwiać przez pierwsze dwa miesiące nowego roku!

Xbox History Wall

Xbox History Wall

Słowa uznania

Jak wspomnieliśmy na samym wstępie największe zasługi mają najbliżsi projektowi, bo to dzięki nim to miejsce istnieje i może być dostępne dla każdego. W całym 2024 roku odwiedziło nas kilkuset gości - dzieci, młodzieży i dorosłych z różnych zakątków naszego kraju. Wierzymy, że wszyscy, którzy pomogli nam w jakiejkolwiek formie mogą być dumni z tego co udało się nam osiągnąć!

2024 rok to również nowe eksponaty oraz takie które finalnie nabrały kształtu. Dzięki pomocy naszych wolontariuszy udało się naprawić, odnowić, skompletować i uruchomić takie eksponaty jak m.in. monitory kineskopowe Amiga 1081 (reflow i recap dzięki pomocy Tomasza z Warszawy), Philips CM8833 (wymiana trafopowielacza przez Łukasza z Błonia), Unitra WZT TWM315 (naprawa potencjometrów przez Łukasza z Błonia), Amiga 1200 Infinitiv Tower z kartą akceleratora 1230 (recap wykonany przez Łukasza z Błonia), Schneider EuroPC (naprawa płyty głównej), IBM Portable Personal Computer 5155 (serwis zasilacza i recap karty graficznej oraz płyty głównej wykonane przez Łukasza z Błonia), Dell XPS 720 (uruchomienie i konfiguracja by Łukasz z Warszawy), IBM PC 330 (konfiguracja i reflash biosu na angielski by Łukasz z Warszawy), Sega GameGear (recap i poskładanie do całości dzięki Michałowi z Milanówka) i wiele innych.

Oprócz samego sprzętu dziękujemy naszym darczyńcom za przekazanie fantastycznych roczników pism, w tym m.in. Gambler i Enter oraz przeróżnych artefaktów, które uzupełniły m.in. nasze kolekcje podzespołów czy gier, dzięki którym możemy o nich opowiadać i je prezentować szerokiemu gronu naszych odbiorców, stacjonarnie jak i online za pomocą naszych kanałów social media.

Ogromne podziękowania kierujemy również do wszystkich podmiotów i darczyńców, którzy zaufali nam przekazując wsparcie dla naszej działalności.

  • Stowarzyszenie Miłośników Oldscholowych Komputerów SMOK z Opola w szczególności dla Arkadiusza za przekazanie niesamowitych artefaktów
  • Powielarnia MADAS z Milanówka za wsparcie, niesamowitą elastyczność i cierpliwość w realizacji naszych szalonych pomysłów poligraficznych
  • OtoKlima z Milanówka za sfinansowanie zakupu baneru świetlnego (plafonu) i pomoc w jego montażu
  • Kingston Technology
  • Creative Technology
  • Chieftec Arena
  • Synology Polska
  • Cooler Master
  • Logitech G
  • iiyama Polska

Dziękujemy wszystkim, że byliście częścią naszego wspaniałego 2024 roku!

Pozostałe artykuły

Premiera Sony PSX

Premiera: 13 grudnia 2003
Producent: Sony

13 grudnia 2003 roku w Japonii miała miejsce premiera wyjątkowego urządzenia - Sony PSX. W swojej postaci PSX było połączeniem konsoli PlayStation 2 (ze wsteczną kompatybilnością z grami oraz akcesoriami oryginalnego PlayStation), z cyfrową nagrywarką HDD oraz odtwarzaczem DVD.

Czytaj więcej...
 

Prezentacja komputera osobistego Atari 1200XL

Premiera: 13 grudnia 1982
Producent: Atari

13 grudnia 1982 roku w Nowym Jorku odbyła się konferencja prasowa Atari Inc., podczas której zaprezentowano komputer Atari 1200XL, wyposażony w 64kB pamięci oraz m.in. obsługę aż 256 kolorów (16 kolorów w 16 odcieniach).

Czytaj więcej...
 

Premiera konsoli Sega Saturn

Premiera: 22 listopada 1994
Producent: Sega

22 listopada 1994 roku, na półki sklepowe w Japonii trafił Saturn - nowej generacji 32-bitowa konsola firmy Sega.

Czytaj więcej...
 

Premiera konsoli Nintendo Wii

Premiera: 19 listopada 2006
Producent: Nintendo

19 listopada 2006 roku, konsola siódmej generacji Nintendo Wii pojawiła się na półkach sklepowych w Stanach Zjednoczonych, a dokładniej w sklepie ToysRus na nowojorskim Times Square (fot.)

Czytaj więcej...
 

Komentarze do artykułu