• Nasze kanały Social Media:
  • Facebook
  • Twitter
  • TikTok
  • Instagram
Milanowskie Muzeum Gier i Komputerów
  • Home
  • Wsparcie dla Muzeum
    • MMGiK na Patronite.pl (wsparcie cykliczne)
    • MMGiK na Zrzutka.pl (wsparcie doraźne)
    • 1,5% podatku
    • Darowizna na cele statutowe Fundacji Return
  • Aktualności
    • Wydarzenia
      • RETROrozrywka w Galerii Łomianki
      • MMGiK gra dla WOŚP w Milanówku
      • MMGiK na największej konferencji IT Code Europe 2022
      • Mapa wydarzeń MMGiK
  • Czy wiesz, że...
  • Kalendarium

    • Oś czasu

    Poczatki

    • 1613
    • 1925
    • 1947
    • 1951
    • 1954
    • 1955
    • 1968
    • 1972
    • 1976
    • 1981
    • 1983
    • 1985
    • 1986
    • 1987
    • 1988
    • 1989

    Dynamiczny rozwój

    • 1991
    • 1992
    • 1993
    • 1994
    • 1995
    • 1996
    • 1997
    • 1998
    • 1999

    Współczesność

    • 2001
    • 2002
    • 2003
    • 2004
    • 2005
    • 2006
    • 2007
    • 2009
    • 2022
    • 2024
  • Almanach
  • Eksponaty
    • Podzespoły
      • Karty graficzne
      • Procesory
    • Projekty renowacyjne
  • FAQ
    • Utylizacja sprzętu elektronicznego
  • Quiz
    • Quiz dla zaawansowanych
  • Partner GOG.comPartner GOG.com
  • Nasi partnerzy
  • Fundacja Return
  • BiznesAngielski.pl
  • FREM-MED
  • Conperio
  • Old Computers Polska
  • KPG Team

1947

 Cathode-ray tube amusement device

Powstanie Cathode-ray tube amusement device - pierwszej znanej gry wideo

Szczegóły
Kalendarium
1947
Data wydarzenia: 25 stycznia 1947

Ocena użytkowników: 5 / 5

𝘞𝘺𝘯𝘢𝘭𝘢𝘻𝘦𝘬 𝘥𝘰𝘵𝘺𝘤𝘻𝘺 𝘶𝘳𝘻ą𝘥𝘻𝘦𝘯𝘪𝘢, 𝘸 𝘬𝘵ó𝘳𝘺𝘮 𝘮𝘰ż𝘯𝘢 𝘨𝘳𝘢ć. 𝘎𝘳𝘢 𝘮𝘢 𝘵𝘢𝘬𝘪 𝘤𝘩𝘢𝘳𝘢𝘬𝘵𝘦𝘳, ż𝘦 𝘸𝘺𝘮𝘢𝘨𝘢 𝘴𝘵𝘢𝘳𝘢𝘯𝘯𝘰ś𝘤𝘪 𝘪 𝘶𝘮𝘪𝘦𝘫ę𝘵𝘯𝘰ś𝘤𝘪 𝘸 𝘫𝘦𝘫 𝘨𝘳𝘢𝘯𝘪𝘶 𝘭𝘶𝘣 𝘰𝘣𝘴ł𝘶𝘥𝘻𝘦 𝘶𝘳𝘻ą𝘥𝘻𝘦𝘯𝘪𝘢, 𝘻𝘢 𝘱𝘰𝘮𝘰𝘤ą 𝘬𝘵ó𝘳𝘦𝘨𝘰 𝘵𝘰𝘤𝘻𝘺 𝘴𝘪ę 𝘨𝘳𝘢. 𝘜𝘮𝘪𝘦𝘫ę𝘵𝘯𝘰ś𝘤𝘪 𝘮𝘰ż𝘯𝘢 𝘻𝘸𝘪ę𝘬𝘴𝘻𝘺ć 𝘥𝘻𝘪ę𝘬𝘪 𝘱𝘳𝘢𝘬𝘵𝘺𝘤𝘦, 𝘢 𝘴𝘵𝘢𝘳𝘢𝘯𝘯𝘰ść 𝘱𝘳𝘻𝘺𝘤𝘻𝘺𝘯𝘪𝘢 𝘴𝘪ę 𝘥𝘰 𝘴𝘶𝘬𝘤𝘦𝘴𝘶.

𝘞 𝘳𝘦𝘢𝘭𝘪𝘻𝘢𝘤𝘫𝘪 𝘸𝘺𝘯𝘢𝘭𝘢𝘻𝘬𝘶 𝘻𝘢𝘴𝘵𝘰𝘴𝘰𝘸𝘢𝘯𝘰 𝘭𝘢𝘮𝘱ę 𝘦𝘭𝘦𝘬𝘵𝘳𝘰𝘯𝘰𝘱𝘳𝘰𝘮𝘪𝘦𝘯𝘪𝘰𝘸ą (𝘊𝘢𝘵𝘩𝘰𝘥𝘦-𝘙𝘢𝘺 𝘛𝘶𝘣𝘦 - 𝘊𝘙𝘛), 𝘯𝘢 𝘬𝘵ó𝘳𝘦𝘫 𝘱𝘰𝘸𝘪𝘦𝘳𝘻𝘤𝘩𝘯𝘪 𝘮𝘰ż𝘯𝘢 𝘻𝘰𝘣𝘢𝘤𝘻𝘺ć ś𝘭𝘢𝘥 𝘱𝘳𝘰𝘮𝘪𝘦𝘯𝘪𝘢 𝘭𝘶𝘣 𝘸𝘪ą𝘻𝘬𝘪 𝘦𝘭𝘦𝘬𝘵𝘳𝘰𝘯ó𝘸. 𝘑𝘦𝘥𝘦𝘯 𝘭𝘶𝘣 𝘸𝘪ę𝘤𝘦𝘫 𝘤𝘦𝘭ó𝘸, 𝘵𝘢𝘬𝘪𝘤𝘩 𝘫𝘢𝘬 𝘯𝘢 𝘱𝘳𝘻𝘺𝘬ł𝘢𝘥 𝘻𝘥𝘫ę𝘤𝘪𝘢 𝘴𝘢𝘮𝘰𝘭𝘰𝘵ó𝘸, 𝘫𝘦𝘴𝘵 𝘶𝘮𝘪𝘦𝘴𝘻𝘤𝘻𝘢𝘯𝘺𝘤𝘩 𝘯𝘢 𝘤𝘻𝘰𝘭𝘦 𝘵𝘶𝘣𝘺, 𝘢 𝘦𝘭𝘦𝘮𝘦𝘯𝘵𝘺 𝘴𝘵𝘦𝘳𝘶𝘫ą𝘤𝘦 𝘴ą 𝘥𝘰𝘴𝘵ę𝘱𝘯𝘦 𝘥𝘭𝘢 𝘨𝘳𝘢𝘤𝘻𝘢, 𝘢𝘣𝘺 𝘮ó𝘨ł 𝘮𝘢𝘯𝘪𝘱𝘶𝘭𝘰𝘸𝘢ć ś𝘭𝘢𝘥𝘦𝘮 𝘭𝘶𝘣 𝘱𝘰𝘻𝘺𝘤𝘫ą 𝘱𝘳𝘰𝘮𝘪𝘦𝘯𝘪𝘢 𝘬𝘵ó𝘳𝘺 𝘢𝘶𝘵𝘰𝘮𝘢𝘵𝘺𝘤𝘻𝘯𝘪𝘦 𝘱𝘳𝘻𝘦𝘴𝘶𝘸𝘢 𝘴𝘪ę 𝘱𝘰 𝘱𝘰𝘸𝘪𝘦𝘳𝘻𝘤𝘩𝘯𝘪 tuby. 𝘛𝘦𝘯 𝘳𝘶𝘤𝘩 𝘸𝘪ą𝘻𝘬𝘪 𝘮𝘰ż𝘦 𝘣𝘺ć 𝘰𝘬𝘳𝘦𝘴𝘰𝘸𝘺, 𝘢 𝘤𝘻ę𝘴𝘵𝘰𝘵𝘭𝘪𝘸𝘰ść 𝘱𝘰𝘸𝘵𝘢𝘳𝘻𝘢𝘯𝘪𝘢 𝘮𝘰ż𝘦 𝘣𝘺ć 𝘳óż𝘯𝘢. 𝘑𝘦𝘨𝘰 ś𝘤𝘪𝘦ż𝘬𝘢 𝘯𝘢𝘫𝘭𝘦𝘱𝘪𝘦𝘫 𝘰𝘥𝘤𝘩𝘰𝘥𝘻𝘪 𝘰𝘥 𝘭𝘪𝘯𝘪𝘪 𝘱𝘳𝘰𝘴𝘵𝘦𝘫, 𝘵𝘢𝘬 𝘢𝘣𝘺 𝘸𝘺𝘮𝘢𝘨𝘢ł𝘢 𝘸𝘪ę𝘬𝘴𝘻𝘦𝘫 𝘻𝘳ę𝘤𝘻𝘯𝘰ś𝘤𝘪 𝘪 𝘥𝘣𝘢ł𝘰ś𝘤𝘪 𝘰 𝘴𝘶𝘬𝘤𝘦𝘴 𝘸 𝘨𝘳𝘻𝘦.

𝘎𝘳ę 𝘮𝘰ż𝘯𝘢 𝘶𝘤𝘻𝘺𝘯𝘪ć 𝘣𝘢𝘳𝘥𝘻𝘪𝘦𝘫 𝘸𝘪𝘥𝘰𝘸𝘪𝘴𝘬𝘰𝘸ą, 𝘢 𝘻𝘢𝘪𝘯𝘵𝘦𝘳𝘦𝘴𝘰𝘸𝘢𝘯𝘪𝘦 𝘯𝘪ą 𝘻𝘢𝘳ó𝘸𝘯𝘰 𝘻 𝘱𝘶𝘯𝘬𝘵𝘶 𝘸𝘪𝘥𝘻𝘦𝘯𝘪𝘢 𝘨𝘳𝘢𝘤𝘻𝘢, 𝘫𝘢𝘬 𝘪 𝘰𝘣𝘴𝘦𝘳𝘸𝘢𝘵𝘰𝘳𝘢 𝘮𝘰ż𝘦 𝘸𝘻𝘳𝘰𝘴𝘯ąć, 𝘴𝘱𝘳𝘢𝘸𝘪𝘢𝘫ą𝘤, ż𝘦 𝘱𝘰 𝘵𝘳𝘢𝘧𝘪𝘦𝘯𝘪𝘶 𝘸 𝘤𝘦𝘭 𝘯𝘢𝘴𝘵ę𝘱𝘶𝘫𝘦 𝘸𝘪𝘥𝘰𝘤𝘻𝘯𝘢 𝘦𝘬𝘴𝘱𝘭𝘰𝘻𝘫𝘢 𝘸𝘪ą𝘻𝘬𝘪 𝘬𝘢𝘵𝘰𝘥𝘰𝘸𝘦𝘫.”

Tak brzmi wstęp wniosku patentowego złożonego w dniu 25 stycznia 1947r. dotyczącego "Urządzenia rozrywkowego z lampą elektronopromieniową" (Cathode-ray tube amusement device) - pierwszej znanej gry wideo.

Czytaj więcej...

Szukaj informacji

  • Dziś nic się nie wydarzyło... tzn. mogło się wydarzyć, ale nie zostało to jeszcze opisane w żadnym naszym artykule 😉
feed-image Nasze doniesienia

Nowe artykuły

  • Premiera Sony PSX
  • Prezentacja komputera osobistego Atari 1200XL
  • Premiera konsoli Sega Saturn
  • Premiera konsoli Nintendo Wii
  • Premiera konsoli Sega Dreamcast
  • SDI - pierwsza komercyjna usługa dostępu do stałego łącza internetowego w ofercie Telekomunikacji Polskiej
  • Powstanie firmy Atari
  • Zapowiedź konsoli Atari 7800 ProSystem
  • Premiera procesorów Intel 80286
  • Premiera Commander Keen (PC)
  • Worm:W32/Slammer a'ka SQL Slammer uderza w niezaktualizowane systemy Microsoft SQL Server 2000
  • Jack Tramiel rezygnuje z pełnienia funkcji w Commodore International
  • Powstanie pierwszego polskiego joysticka
  • Intel oraz AMD podpisują wstępną umowę o wymianie technologii dotyczącej mikroprocesorów
  • Premiera Shadow Warrior (PC)
  • Premiera Battlefield 1942 (PC)
  • Premiera komputera Compaq Deskpro 386
  • Premiera Legacy of Kain: Soul Reaver (PC)
  • Premiera Gran Turismo 3: A-Spec (PlayStation 2)
  • Premiera Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (PC)
  • Prezentacja konsoli Microsoft Xbox
  • Premiera konsoli Sony PlayStation 2
  • Premiera Unreal (PC)
  • Premiera procesorów Intel Pentium MMX
  • Premiera Doom (SNES)
  • Premiera Street Fighter (Arcade)
  • Pierwszy E-mail wysłany z przestrzeni kosmicznej
  • Powstanie firmy 3D/fx Inc. późniejszej 3dfx Interactive, Inc.
  • Premiera Microsoft Windows 95
  • Powstanie studia Troika Games
  • Premiera Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi (PC)
  • Premiera BioShock (PC, XBOX 360)
  • Premiera Medieval: Total War (PC)
  • Premiera Wolfenstein
  • Premiera Quake 2 (PC)
  • Premiera procesorów Intel Pentium III
  • Premiera procesorów Intel Pentium II
  • Premiera procesorów Intel Pentium II z przełomową magistralą FSB 100MHz
  • Pierwsze wydanie Komputer Świat w Polsce
  • Premiera komputera NeXT Computer (NeXTcube) oraz systemu operacyjnego NeXTStep
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start
  3. Kalendarium
  4. 1947

Milanowskie Muzeum Gier i Komputerów (w organizacji) © 2023
ul. Dworcowa 2/12 (wejście od ul. Piasta), 05-822 Milanówek
Kontakt: muzeum@mmgik.org / 791 907 706

Otwarta kolekcja starych komputerów, konsol, gier, podzespołów, akcesoriów książek oraz pism komputerowych.


  • Google

  • Facebook

  • TikTok

  • Instagram

  • LinkedIn

  • Kontakt

Wszelkie prawa autorskie do tekstów należą do Milanowskiego Muzeum Gier i Komputerów. Nieautoryzowane kopiowanie zawartości stanowić będzie naruszenie praw autorskich.

MMGiK.org nie jest związany z żadnym producentem sprzętu czy wydawcą.
Wszelkie znaki towarowe należą do ich prawnych właścicieli i zostały zaprezentowane jedynie w ujęciu historycznym i fanowskim dla propagowania wiedzy o branży gier i sprzętu komputerowego.

Milanowskie Muzeum Gier i Komputerów
Strona MMGiK.org wykorzystuje pliki Cookie w zgodzie z polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików Cookie w swojej przeglądarce.
Więcej informacji